the city that never sleeps_ver.7


2023.06.09

> 변경된 게임 규칙 가지고 플레이 해보기

(테스트 횟수는 6월 5일에 이어서 세었다.)


9. 아홉 번째 플레이 테스트

플레이 인원 : 4명

시작금액 500만 달러

시작칸 경유시 월급 : 50만 달러

국세청 벌금 :  50만 달러 / 현상수배 100만 달러


플레이 타임 

- 첫번째 플레이어 탈락 : 00:22

- 두번째 플레이어 탈락 : 00:28

- 세번째 플레이어 탈락 : 00:44


> 처음 지급 무기 제외 무기카드 최대 3장 소지 가능 (5장 -> 3장)

> 판저 최대 3발 장전 (2발 -> 3발)

> 처음 지급받은 나이프 데미지 각각 다르게 변환

> 현상수배, 국세청 벌금은 무조건 현금으로 결제. (매각 시스템 사용 못함)


바뀐 규칙으로 플레이 해본 결과 벨런스적으로 잘 맞는다고 판단이 되었다. 그렇기에 위의 변경된 규칙들은 최종 게임 규칙까지 가져갈 예정이다. 플레이 타임도 1시간 내로 종료되었고 1번째 플레이어가 탈락 후 매각 시스템으로 인해 탈락한 플레이어의 자산이 다른 플레이어에게 모두 귀속되자 그 이후로 다른 플레이어가 탈락되는 템포가 빨라진 것을 느꼈다. 마지막 1ㄷ1 구도일 때는 탈락자가 발생하는데에 시간이 많이 소요되었지만 결국 1시간 내로 한명을 제외한 나머지 플레이어가 모두 파산하게 되었다. 매판마다 플레이 시간이 달라지는 것을 봤을 때 모노폴리 특성상 운이 필요한 게임이기 때문에 어쩔 수 없는 점이라고 감안하며 탈락 시스템을 따로 추가하지 않아도 될 것 같다는 판단을 내렸다. 


변경된 점 & 테스트 해볼 점

- 현상수배 턴 횟수를 3턴으로 늘린다. (기존 2턴 -> 3턴)

- 파츠카드 수정하기 (장착 불가능한 총 적기 -> 장착 가능한 총 적기)

- 무기 개조칸 카드 뽑기 변경 (기존에는 랜덤으로 카드뭉치에서 뽑기 -> 본인이 뽑고 싶은 파츠 뽑기)

- 스타트 방법 정하기 (선플레이어)

- 찬스 카드 이름 바꾸기

- 찬스 카드 종류 추가하기

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