the city that never sleeps_ver.3


2023.5.25

> 특수칸 판저 시험해보기

> 시작금액 적게 플레이해보기


플레이 테스트 진행

(플레이 인원 수가 4명이 기준이지만 팀원이 못 온 관계로 3명이서 플레이 진행.)

> 사용한 페이퍼프로토타입은 게임판, 건물카드, 무기카드, 지폐이다. 이때 지폐는 5, 10, 30, 50, 100달러를 50개씩 완성본으로 만들어 게임을 진행하였다.

> 특수칸에 들어갈 효과 2가지 (아터마이저총1, 판저)를 각각 플레이하였다. 

> 시작 금액은 500만원, 1000만원으로 각각 진행하였다.

( 테스트 횟수는 5.22일에 이어서 세었다.)


3. 세 번째 플레이 테스트 ( 파츠 카드 없이 진행)

플레이 인원 : 3명

시작칸 경유시 월급 : 50만원

시작금액 : 1000만 달러

교도소 : 2턴 감금

국세청 벌금 50만원 / 경찰소칸 2턴 내에 벗어나지 못할 시 100만원으로 설정

특수칸 : 아터마이저총 1


5월 22일에 진행했던 두번째 플레이 테스트와 달라진 점은 플레이 인원이 3명이라는 점과 시작칸 경유시 받는 월급이 20만원 -> 50만원으로 변경되었다는 것이다. 우선 플레이 인원이 달라졌기 때문에 특수칸도 아터마이저총1로 다시 플레이를 진행하였으며 시작금액도 1000만원으로 먼저 진행하였다. 

우선 3명이서 플레이를 진행해도 시작 금액이 큰 탓에 돈이 남아도는 느낌이 있었다. 이 부분은 500만원으로 다시 플레이를 진행해보고 수정해야할 것 같다. 

무기카드 (결투)와 관련하여 많은 수정과 추가가 이뤄진 테스트였다. 우선 최종단계까지 건물이 업그레이드 되어있을 시 결투 신청을 하지 못하도록 설정하기로 하였다. 또한 소지할 수 있는 무기카드의 개수를 정해두기로 하였는데 현재는 최대 5개까지 개인 소지 가능하도록 결정하였다.  결투를 진행할 때 무기카드의 점수가 동점일 경우에는 각각 주사위 하나씩 굴려 더 높은 숫자가 나온 플레이어가 승리하는 방식으로 결투가 진행되며, 결투 상대와 플레이어 본인이 가지고 있는 카드 수가 다른 경우가 있었는데 이때는 더 적은 카드를 가지고 있는 플레이어의 카드 수에 맞춰서 카드를 배팅하여 진행하기로 하였다.  또한 결투 신청시 상대가 무기가 없을 경우 무기 거래소에서 랜덤으로 카드 한 장을 뽑아 한장씩 배팅하여 더 높은 사람이 승리하는 것으로 결정하였다. (+ 게임 시작 전 플레이어들에게 동일한 나이프 카드 하나씩 추가 지급)


보완 

무기카드

> 건물이 2단계까지 업그레이드 되어있을 시 결투 신청을 할 수 없다.

> 무기카드는 최대 5개까지 소지 가능하다. (최대 소지 상태에서 무기거래소에 도착시 본인이 소지하고 있던 카드와 랜덤으로 뽑은 카드 한장을 교환할 수 있다.)

> 결투 점수가 동점일 경우에는 주사위를 하나씩 굴려 더 높은 숫자가 뜬 플레이어가 승리한다.

> 소지하고 있는 무기 카드수가 다를 시 더 적은 카드를 가지고 있는 플레이어의 카드 수에 맞춰서 카드를 배팅할 수 있다. (무기카드 최대 배팅 개수는 3개이다.)

> 결투 시 본인과 상대 중 무기가 없는 플레이어는 무기 거래소에서 랜덤으로 카드 한 장을 뽑아 배팅한다. (카드를 소지하고 있는 플레이어는 본인의 무기카드 중 한장을 배팅한다. / 무기카드가 없는 플레이어는 결투 신청을 할 수 없다.)

> 게임 시작 전 플레이어들에게 동일한 나이프 카드를 하나씩 추가 지급한다.


4. 네 번째 플레이 테스트 (파츠카드 없이 진행)

플레이 인원 : 3명

시작칸 경유시 월급 : 50만원

시작금액 : 1000만 달러

교도소 : 2턴 감금

국세청 벌금 50만원 / 경찰소칸 2턴 내에 벗어나지 못할 시 100만원으로 설정

특수칸 : 판저


세 번째 플레이 테스트와 달라진 점은 특수칸에 판저 효과를 적용했다는 것이다. 우선 판저 플레이 결과 다른 특수칸 후보 효과들보다 더욱 재밌고 흥미롭게 플레이가 진행되었다. 심리적인 부분과 전략적인 요소를 모두 느끼며 플레이가 가능하였다. 현재까지는 판저 효과가 선정될 가능성이 제일 크며 4명이서 플레이 진행 후 특수칸 효과를 최종적으로 결정할 것 같다.

다만 판저 효과에 대한 설명이 조금 많기 때문에 게임을 플레이하는 유저들이 잘 이해할 수 있도록 자세하고 세세하게 설명을 기재해야할 것 같다. 

해당 판을 플레이하며 수정 & 보완된 점은 아래와 같다.


보완

> 한번 사용한 무기는 무기 거래소에 제출한다. (압도적인 배틀 승리 방지)

> 시작칸 도착 시 본인이 소유한 건물 업그레이드와 무기카드 한장 뽑기 중 하나를 선택할 수 있다.


5. 다섯번째 플레이 테스트 (파츠카드 없이 진행)

플레이 인원 : 3명

시작칸 경유시 월급 : 50만원

시작금액 : 500만 달러

교도소 : 2턴 감금

국세청 벌금 50만원 / 경찰소칸 2턴 내에 벗어나지 못할 시 100만원으로 설정

특수칸 : 판저


네 번째 플레이 테스트와 다른 점은 시작 금액이 500만 달러라는 점이다. 시작금액이 절반 줄어든 덕분에 아무래도 땅을 신중하게 구매하는 플레이가 이루어졌다. 개인 자금이 부족하기 때문에 결투로 승부를 보기 위해서 무기카드를 뽑는 횟수가 더욱 늘어났으며 더욱 게임에 몰입할 수 있었던 것 같다. 다만 상대가 본인에게 통행료를 지불하는 것 말고는 돈 수급처라고는 출발지를 경유하는 방법 말고는 없었기 때문에 돈을 벌어들이는 게 힘들었고 마찬가지로 파산당하기도 너무 쉬운 구조였다. 1000만 달러와 500만 달러 모두 흠이 있었기 때문에 4명이서 제대로 된 플레이테스트를 진행해보고 시작금액을 결정하기로 하였다.

세 번의 플레이 테스트 후 추가해야할 것

- 경찰소칸에 도착시 플레이어에게 달릴 별 마크 제작하기

- 게임 시작 전 플레이어에게 나눠줄 나이프 카드 제작하기. 


다음 플레이 테스트 때는

- 4명이서 시작금액 500만, 1000만 달러 가지고 플레이해보기.

- 파츠 테스트해보기.


추가자료 

달러 완성본

Get 2조 합쳐서 현질 천팀_the city that never sleeps

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